2010년 2월 1일 월요일

심천 아파트 위치 정보


3-4월에 심천으로 갈 준비를 하고 있습니다. 그 동안 계속 카페와 여러 곳에서 자료만 수집하고 있었습니다.

직장은 정해지고 있는데 직장과 멀지 않으면서 제 입맛에 맞는 아파트 동네가 어딜까 알아보던 중, 인터넷의 부동산사이트 정보로만으로는 정확한 위치정보 파악이 힘들다 느껴서 아예 한번에 구글맵에 올려버렸습니다.

참고로 아파트 정보는 중국-심천생활 카페회원이신 가시두견님의 카페정보와 중국의 부동산 사이트를 이용하여 제작했습니다. 제가 관심있는 지역이 주로 南山区의 海岸成 부근인 관계로 그 쪽 지역에 위치가 올인되어 있습니다. 福田지역도 조금 있구요.

모든 아파트를 표시한건 아니니 알아서 참고해주세요. 심천 초보인 저로서는 여기저기 올라와 있는 아파트들이 도데체 어디에 있는 아파트인지 알기힘들어 저 같은 초보를 위해 만들었습니다.

 

http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF&msa=0&msid=104810382752415392604.00047d16dadeab141907e 

 

위의 주소는 제가 제작해 놓은 구글맵 링크이니 지도를 확대해서 자세히 보고 싶으신 분들은 참고하세요.

구글맵 사이트에서는 원하는 위치간의 거리나 대중교통, 도보 거리등을 확인 할 수 있더군요. 지도상으로 거리가 얼마나 되는건지, 버스로, 지하철로 얼마나 걸리는 지역인지 확인하기 좋습니다.

 

지도 클릭하시면 조금더 크고 뚜렷한 이미지 보실 수 있습니다.(원본크기보기)

# 그리고 지도가 제가 제작한거라 정확하지 않을 수 있습니다. 너무 화내지 마세요~~  그럼...

2009년 12월 1일 화요일

[퍼옴] 심천에서 홍콩가기 교통~

http://cafe.naver.com/shenzhenlife/12814


네이버 카페에서 퍼왔습니다.




많은 분들이 잘 이용하고 계시겠지만, 요즈음 몇가지 새로운 사실을 알게되어 같이 공유할까하구요.

<지하철>

1. 심천만-홍콩 홍암역/침사추이 이스트역

일단은 로후를 통해서 홍콩으로 가실때, 종점이 홍암으로 바뀐건 아시죠?

이제는 심천만을 통해서 홍암역으로 가실 수 있고, 이전 침동역으로도 가실 수 있는데요.

일단 심천만에서 통과하시면 버스 정류소에서-코안 나오시면 왼쪽- B2P버스를 타요, 요금은 8.5원(비슷)

첫번째 정류소에서 하차하시면 여시가 天水围역이거든요

여기에서 지하철을 타시면 바로 직통으로 홍암역까지 연결이 되구요,

홍암역 한 정거장 전에 내리시면 이전 로후 라인 종점인 침사추이 이스트역에 도착합니다.

나오는 지하철이 종점 근처라서 번잡한 시간만 아니면, 앉아서 종점까지 가실 수 있구요.

요금은 18원 정도 였던것 같습니다. 소요시간은 30분 정도.

이전 로후 라인에 비해 가격도 저렴하고 지하철 소요시간도 짧지만, 심천만에서 버스를 한번 타야한다는 번거로움이 있구요.

 

2. 심천만-똥충 东通

똥충은 공항 근처 아웃렛이 있는 곳이고, 응핑 360 케이블카 타는 곳인데요.

1번과 똑같은 라인에서 대신 중간 남창南昌역에서 똥충 라인으로 갈아타시면 됩니다.

그러면 갈아타시고 종점까지 가시면 아웃렛 쇼핑 즐기실 수 있구요/

 

3. 심천만-홍콩공항

음, 2번 똥충역이 공항에서 가깝거든요. 지금 지하철은 연결 안되어 있고, AIRPORT EXPRESS만 다니는데,

- AIRPORT EXPRESS 이용하기-2번에서 남창에서 똥충 선으로 갈아타잖아요,

                                                      갈아타서 한 정거장만 가면 칭이역 靑衣인데, 여기서 AIRPORT EXPRESS를 타면 되구요

                                                      공항까지- 리무진 빼고- 다른 라인에 비해 빠르긴 하지만, 가격이 비싸구요

- 똥충에서 가기- 똥충 종점에서 내리셔서 버스 정거장 쪽으로 나오시면 공항가는 일반 버스가 많습니다.

                              금액은 6원 정도였던것 같구, 공항 화물청사 쪽을 둘러서 공항 버스 정류소에 도착합니다.

                              아니면 초록색 택시나, 빨간 택시를 타셔도 20원 정도에 도착하실 수 있어요~

아 그리고, 天水围역에서 홍콩 공항으로 가는 대중버스가 있는데, 30 몇번인데, 밤에만 다니는지,

버스 표지판만 보고, 버스를 보거나 제가 직접 타보지는 못했습니다.

 

4. 심천만-디즈니 랜드

2번만 잘 인지하시면 간단합니다. 통충 라인에서 종점 한정거장 전에 내리시면, 디즈니 라인-SUNNY BAY라인에 연결 되는데요.

내리신 바로 그 플랫폼 건너편에서 갈아타시면 됩니다.

디즈니 문양이 그려진 알록 달록한 지하철이 들어옵니다. 도착까지 한정거장 입니다.

 

기타 센트럴이나 쫸완 쪽으로도 1번 지하철을 이용하시면 다 연계할 수 있습니다.

 

<버스회사>

심천만 코안 들어가기 전, 공항 리무진 표 파는곳에서 표를 사는 건데요.

여러군데 가는 버스가 있겠지만 제가 이용한 건, 조단, 타이즈太子, 구룡탕 九龙塘(이전 KCR역), 몽콕, 완차이까지

버스표 40원이면 한방에 갈 수 있습니다. 보통 버스 정체만 없으면 50분 정도 소요되는것 같구요. 편리합니다.

자세히 이용하는 건 추가로 질문에 대해 대답해 드릴께요.

(완차이는 바로 가는 버스는 없고, 조단 버스에 이야기하면 옷에 완차이 딱지를 붙여주고,

중간 구룡역에서 다른 버스로 갈아타게 해주고, MTR 완차이 역 근처에서 내려줍니다)

 

그리고 지하철 이용 후 심천만 코안으로 들어올 때, 팁인데요.

天水围역에서 내리면 반대 코스로 B2P를 타고 들어와야 하는데, 그 버스 정류장에 나라시 택시가 있습니다.

1인당 10원 이구요, 4명이나 5명이 되면 출발합니다 (홍콩 택시는 앞 조수석 좌석이 넓으니 거기 2명이 타더라구요)

버스 기다리는 시간도 덜고, 가격 차이도 별로 없고 괜찮은 방법이죠?-저도 며칠전에 알았습니다-

초록색 택시가 있고, 사람이 몇 있으면 그냥 뛰어가 타도 됩니다. 아는 중국 사람들은 다 아는 모양입니다.

우리 같이 얼마내고 택시타자, 이런 사전 모의가 없이, 그냥 막 타던걸요~

 

근데, 이것두 보면 5명 해야 50원인데요. 택시 기사가 처음엔 미터기를 안 켜다가, 어느 지점가면 미터를 켜는데,

출발지에서 한참 지나온 지점에서 켜도 심천만에 도착하면 미터가 50원이 되더라구요.

그럼 기사들은 어떤 이익을 보는지, 제 짦은 생각으로는 이해가 안돼서...ㅎㅎㅎㅎ...

 

대강 아는 척 하면서 정리해봤는데, 현재까지 잘 이용하고 계시는 분들도 있겠지만,

초보님들께 조금이라도 도움이 됐으면 해서요~ 즐거운 심천 생활하시고!!!!!!

선녀동. 선전.여행.동아리에도 관심 많이 가져주세요!!!!


2009년 11월 14일 토요일

[펌] The Future of Interface Design

Did you know the first “brain-tweet” was sent out this year? How about that we may someday be customizing windshields with widgets? In the not-to-distant future, we may be interfacing with computers in exciting and innovative new ways.

In the grand scheme of history, it wasn’t long ago that the first telephone conversation took place. Relatively speaking, that makes the personal computer an invention of yesteryear, and social networking only a blink of an eye later. Just imagine what’s coming in the near future…

The future of how we interact with computers is exciting to say the least. What once seemed like nonsense outside of Hollywood and Science Fiction is now starting to find it’s way into reality, and some of the technology is a bit overwhelming. Have a taste of what the future of interface design has to offer:



Heads Up Displays

Heads Up Display in F/A-18C manufactured by RealD

F/A-18C HUD by RealD

Although Heads Up Displays (or HUD’s) were originally developed for military aviation so that pilots could keep their heads up, HUD’s have found their place in many more applications. Today they can be found in many cars and in a wide variety of experimental scenarios.

Consumer Vehicles

Some of today’s cars are already offering HUD’s that display information such as speed or RPM’s directly onto the windshield. There are even helmet mounted Heads Up Displays available for motorcyclists now. So far we’ve only dabbled in the field of vehicular HUD’s though.

A patent from Microsoft reveals that the company may look into creating windshield HUD’s in cars that display all sorts of information from temperature to email. Maybe someday we’ll even have windshields with enhanced night vision, or even customizable widgets.

Eyewear

There are many new eyewear HUD products on the horizon including a pair of specs being developed by Brother, and eye-gesture glasses developed by German researchers at the Fraunhofer Institute for Photonic Microsystems.

Applications for these devices include navigating with augmented reality software, assisting engineers and doctors, or even something as simple as watching a movie or browsing the internet… only you get to do it hands free.

Wearable Computer with HUD

It appears that many of the newer eyewear HUD products may start emerging as soon as 2010, but the exact specifications and pricing is a bit blurry. Until then, if you’re a DIY kind of person you might be able to hack a wearable computer with a heads-up display of your own like this guy.



Gesture-based Interfaces

Gestural Interfaces allow computers to recognize natural human idiosyncrasies and actions. For example, there are quite a few gesture-based systems that decipher emotions in human faces or the “hidden” language of hand motions.

Often times, gestures act as a more seamless way to communicate with machines. For example, the iPhone bump application allows two users to exchange contact information by literally “bumping” their phones into each other. Such an action could be compared to bumping into someone, or swapping business cards, and feels more natural to the end user.

Likewise, the Palm Pre has a “gesture pad” that recognizes basic thumb swipe patterns: swipe from right-to-left to go back, throw an application off the screen to exit, or slowly drag up to bring up a global navigation menu.

You may already be aware that there are tablets that can learn your unique handwriting patterns and transcribe written text with a pen into plain text for use computer documents. What may blow your mind though is that a group of scientists have a working model of a new system that does this without the pen. That’s right, you scribble your thoughts into thin air, and a computer transcribes it into editable text.

Whatever the application, gesture interfaces that recognize human body language instead of archaic data entry are here to stay. They’re intuitive, user friendly, and it may even be appropriate to call them “fun“. Have you seen the latest iPod’s? Just shake them to shuffle your music library!

For more information, you can pick up a copy of Designing Gestural Interfaces: Touchscreens and Interactive Devices, by Dan Saffer.



Spatial Motion Interfaces

There have been a couple of very promising developments coming from the Entertainment industry for spatial Motion Interfaces: interfaces that translate movement captured in a three-dimensional space into inputs on a device. Almost everyone knows about the Nintendo Wii’s motion controllers. Sony and Microsoft are also hopping on board, introducing their own technologies in the coming years.

Microsoft Xbox Project Natal

Microsoft Xbox’s Project Natal turns the user into the controller.

The PlayStation Motion Controller is Sony PlayStation’s response to market demand for a motion controller, one-upping the Wii’s Motion controller by tracking distance on top of motion and rotation. Perhaps even more exciting in the field of spatial Motion Interfaces is Microsoft Xbox’s Project Natal which uses no controller whatsoever, instead tracking the human body as the means for controls.

Outside of the gaming industry, Toshiba has been developing their own hardware that appears to be taken straight out of Minority Report. They hope that someday their technology will become more available in the mainstream markets.















Augmented Reality

Augmented Reality on an Android phone

Wikitude AR Travel Guide

GPS systems, though useful, have begun to lose their luster as they find their way into more devices. What if instead of showing an overhead map of the area with an overlaying route, your GPS revealed directions directly on a live video feed of your current location?

That would be cool, huh?

Such is one of many potential applications of augmented reality systems: live views of real-world environments combined with computer generated imagery. It’s not just your imagination. In fact, some devices including a hefty number of smart phones are already finding themselves victims to AR software (Maybe you’ve heard of the Wikitude Travel Guide)

Augmented reality isn’t limited to navigation of course. There are already applications like Yelp for the iPhone that streams user reviews of restaurants over the camera feed; or Nokia’s Point and Find that allows users to find relevant information about objects simply by pointing your phone camera at it; and many other practical ideas that may become a reality in the near future.













Other Sensory-Based Interfaces

Neural Based Interfaces

Neural Based Interfaces

Telepathy may be the works of science fiction, but with the use of new neural computer interfaces, there may be a time in the future where sending thoughts becomes common practice. It was actually earlier this year that the first tweet was sent via brain from the University of Wisconsin’s Neural Interface Lab.

Another company, Braingate, has developed a similar technology that has allowed paralyzed participants to check email, or even play a game of pong using only their mind.

The technology works by implanting a small microchip in the users brain which analyzes pulses as inputs for the devices being used. Of course, the technology is still in it’s infant stages allowing the average user to write at approximately 10 characters per minute, but the applications for such a technology are limitless. Disabled users who previously have had little or no access to email or the internet can use this technology to communicate like never before.

It is hoped that someday this technology will go beyond the trivial game of pong and even help those who are paralyzed by creating a connection between the brain and muscles where a spinal cord injury otherwise prohibits communication. Such a connection may allow paralyzed users to someday move certain muscles again, and perhaps even walk.














Voice Based Interfaces

Speech Commands in Everyday Applications

Left: iPhone | Right:Tom Clancy’s EndWar

Vocal Interfaces aren’t exactly new, but we keep finding new applications for them. From cell phones that recognize basic commands and names, to video games that respond to speech (such as the game “Tom Clancy’s: EndWar” which can be controlled entirely by voice commands), we’ve seen some innovative applications thus far.

MIT recently developed a wheelchair with a voice interface that not only responds to speech, but also saves detailed maps in memory and can take the user to their desired location via simple voice command. Another relatively new application of voice interfaces includes Google Mobiles “Search by Voice” commands.




Surfaces Become Smart

Last but not least, interface designers are tapping into something almost as ubiquitous as air itself: surfaces.

If you want to see a truly inspiring look of what the future may be more like, you’ve gotta take a minute to watch Microsoft’s vision of the future. If it doesn’t make you want to live in the future, nothing will.





















Okay, so maybe were a ways off from this, but there are a definitely few conceptual ideas worth getting excited over. For one, CRISTAL is a smart surface that takes on the form of a common table. What’s not so common however is that this table can control many of the electronic devices in your room, such as TV’s, Sound Systems, Lights, Radios, and even DVD Players.

There’s also a group of MIT students who have developed a prototype system that could potentially turn any surface into a smart surface using a webcam and projector. Pick up a newspaper, and watch a video of the headline news directly on the paper. Need to dial a friend? Hold out your hand to let a number pad appear before your eyes. It’s a concept of course, but definitely one I could get behind.